ゲーム制作
GameMaker Studio 2というゲーム制作のツールを見つけて一目惚れしました。UndertaleやVa11Hallaといったゲームの開発ツールのようです。
RPGツクールMVはプラグイン機能がとっつきづらく挫折しかけているので、GameMaker Studio 2で一からゲーム制作をするのに慣れていこうと思っています。 チュートリアルをやっていますが、キャラクターを歩かせるだけでも結構大変です。でも自分でスクリプトを書く分ツクールMVより楽しい気がするのでもう少しやってみます。ブログのタイトルも変更しなければ。
AsepriteというmacOS用向けのドット絵ツールを買いました。これでグラフィックを制作していこうと思います。ゲームのテストのためにもまず歩行グラフィックを用意したいです。
近況
実生活でいろいろ一段落して時間ができたので、ゲーム制作の続きを行っていきたいです。
今後は、以前考えていたステルスゲームの制作を行っていきます。また、時間ができたので、インディーゲームをプレイしてインスピレーションをもらっていきたいです。
今日はラボラトリ -研究所からの脱出-という脱出ゲームをプレイしました。
僕もステルスゲームにアクション性・謎解き性を入れていきたいので、参考になりますね。数人のキャラクターを入れ替えながら進行していくのが面白いです。
ステルスゲームシステムの試作
今回は、以下のようにステルスゲームのシステムを試作しました。難しかったので時間がかかりました。慣れてきたらもっと短縮できるのかな。
ステルスゲームでは、以下の3つの要素が必要です。
- 敵キャラクターに決まったルートを移動させる。
- 敵キャラクターの視界に入ると何かイベントが起こる。
- うまく隠れられるようなマップをつくる。
使用したプラグイン
今回は、イベントの移動に関するプラグインと、ステルスゲームのシステムをつくるためにプレイヤー探索プラグインを導入しました。
イベントの移動のプラグイン(イベントの移動の機能を強化) http://yanfly.moe/2017/01/21/yep-124-move-route-core-rpg-maker-mvyanfly.moe
プレイヤー探索プラグイン(イベントに視界を設定して、プレイヤーが視界に入るとスイッチを切り替えられる) mankind-games.blogspot.jp
おまけ
また、マップを切り替える際、イベントのセルフスイッチをリセットしたくて、以下のフォーラムを参考にしました。簡単なスクリプトで実現できるようです。
- マップ切り替え時にイベントのスイッチをオフにするスクリプト forums.rpgmakerweb.com